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Sam Raimi et son partenaire de longue date Rob Tapert produiront l’adaptation cinématographique du phénomène vidéoludique 99 nuits dans la forêt, sous la bannière de 20th Century Studios. Le scénario sera confié à Josh Cooley, mais le film n’a pas encore de réalisateur ni de casting annoncés.
Un hit de Roblox porté sur grand écran
Sorti en 2025 sur la plateforme Roblox, 99 nuits dans la forêt a rapidement pris de l’ampleur. Le jeu plonge les participants dans une forêt hantée où ils doivent survivre pendant 99 nuits, monter un camp et retrouver quatre enfants disparus, tout en affrontant des créatures hostiles dont un cerf inquiétant.
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Selon les chiffres communiqués, il figure parmi les titres les plus joués de l’histoire du service : près de 26 milliards de visites enregistrées au printemps 2026 et une note de satisfaction d’environ 90,6 %, qui en font le septième jeu le plus fréquenté de la plateforme.
Une équipe de production inattendue
Pour porter cette aventure horrifique au cinéma, 20th Century Studios a acquis les droits d’adaptation et choisi un scénario écrit par Josh Cooley. La production sera assurée par Sam Raimi et Rob Tapert via leur société Ghost House Pictures.
Il est important de noter que Sam Raimi ne sera pas le réalisateur du projet. Le studio avait lancé un appel à propositions auprès de plusieurs scénaristes avant de retenir la version présentée par Cooley.
Les profils derrière le projet
Sam Raimi est bien connu pour son parcours entre horreur et super‑héros : il s’est fait connaître avec la trilogie Evil Dead, a signé ensuite la trilogie Spider-Man avec Tobey Maguire, et a récemment réalisé Doctor Strange in the Multiverse of Madness ainsi que le thriller Send Help.

Josh Cooley vient de l’animation. Il a participé à l’écriture de Vice‑Versa, ce qui lui a valu une nomination aux Oscars pour le scénario, avant de réaliser Toy Story 4, sacré meilleur film d’animation. Il a également signé Transformers One en 2024.
Ce que l’on sait — et ce qui reste en suspens
Pour l’heure, seuls les éléments de production principaux ont été confirmés : détenteur des droits, scénariste et producteurs. Aucun metteur en scène n’est encore associé au projet et aucun casting n’a été rendu public.
Le studio n’a pas fixé de date de sortie et communiquera ultérieurement sur l’avancement du développement.
Pourquoi cette adaptation compte
Adapter un succès de Roblox marque une étape notable : c’est la première fois que 20th Century Studios transforme un jeu vidéo issu d’une plateforme en ligne en long métrage. Le choix reflète l’appétit des studios pour les propriétés numériques à fort capital d’audience, et l’association Raimi–Cooley mêle deux approches très différentes du cinéma, entre horreur et animation.













